Expressões algébricas.
Em matemática, chamamos de Expressões Algébricas toda e qualquer expressão que envolve números, letras e operações indicadas entre eles. As letras em uma expressão algébrica representam qualquer número real e são chamadas de incógnitas.
Variáveis e constantes matemáticas.
Isso é bem simples de ser verificado, sempre que você vai resolver um problema ou uma questão aritmética, você deve usar expressões algébricas.
Desse modo, de uma forma bem simplificada a expressão algébrica ela enquanto está em percurso, ou seja, sendo simplificada, possui variáveis e constantes, de um modo geral podemos chamar números de constantes e incógnitas de variáveis, uma vez que no caminho que ele seguirá para simplificação ele necessitará mudar de valores. Variáveis e constantes de um programa.
De um modo análogo, ao que foi exemplificado anteriormente. A escrita de um código é o uso de comandos compreensíveis pela máquina, para a solução de problemas. Nesse ponto, quero trazer de uma forma simplificada, o funcionamento do código.
Ele depende, dentre outras coisas, de dados e memórias, um dado é um conjunto de informações que serão acessados (biblioteca, é o local que essa informação está inicialmente) e memória representa o local onde o dado será armazenado durante a efetuação do programa.
Partindo desse pressuposto, podemos de uma forma muito simples deduzir o que são variáveis e constantes, constantes são locais da memória cujo os dados permanecerão inalterados durante a efetuação do programa.
Variáveis são locais da memória que serão alterados durante a efetuação do programa.
Obs:) As variáveis devem ser declaradas no início do programa, para declará-las deve atribuir o nome ao seu tipo.
Em JavaScript, temos os tipos:
bool, em geral, utiliza 1 byte da memória;
os valores True ou False.
char: em geral, utiliza 1 byte da memória, permite armazenar um caractere e os valores, 256 caracteres;
unsigned short int: em geral, utiliza 2 bytes da memória e os valores de 0 a 65.535;
short int: em geral, utiliza 2 bytes da memória e os valores de – 32.768 a 32.767;
unsigned long int: em geral, utiliza 4 bytes da memória e os valores de 0 a 4.294.967.295;
long int: em geral, utiliza 4 bytes da memória e os valores: de – 2.147.483.648 a 2.147.483.647.
int (16 bits): em geral, utiliza 2 bytes da memória e os valores de – 32.768 a 32.767;
int (32 bits) em geral, utiliza 4 bytes da memória e os valores de – 2 147 483 648 a 2.147.483.647;
unsigned int (16 bits) em geral, utiliza 2 bytes da memória e os valores de 0 a 65.535;
unsigned int (32 bits) em geral, utiliza 2 bytes da memória e os valores de 0 a 4.294.967.295;
Double em geral, utiliza 8 bytes da memória e os valores de 2.2e-308 a 3.4e-38.
Em geral, utiliza 4 bytes da memória e os valores de 1.2e-308 a 3.4e-38.
JavaScript é uma linguagem com tipos autodeclarados, isso significa que ao declarar uma variável você não precisará declarar seu tipo, mas saber qual o tipo estamos falando é sempre bom.